荒原修复更新1.18提高库存系统

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荒原修复更新1.18提高库存系统

荒原修复持续增长和提高。 1.18更新,其中昨日公布,已修改了库存在游戏中是如何工作的。从现在起,你将能够配备,按字母顺序排列你的项目进行排序,并逆字母顺序排列。技能也可以通过水平和字母顺序进行排序。您也可以通过点击项目和鼠标滚轮现在将改变页面创建自己的订单。

更新还修正了几个恼人的bug。玩家队伍没有漏译了,并在解散政党的不愈合错误已得到解决。 “使用这些作战方案?”现在只有两个选择,即,是/否。在库存的插槽1选择辐射护甲不会导致它变得毫无用处。 bug修复和其他更改的完整列表。下面,并在官方网站上提到的

荒原修复更新1.18补丁说明

的改进

挂机重拨库存和技能

的项目可以排序:装备,按字母顺序排列,和逆字母

技能可以通过进行排序:水平,逆级,按字母顺序排列,和逆字母

可以单击(或者与d-垫和A按钮选择)或数字选择构建自己的订单,然后填写与其余项目保持其现有的顺序

鼠标滚轮将改变右边窗口的页面

使用多种项目TRADE

[ 123]在角色选择新的“交易”按钮(帮助,现在是从“项目”选项卡中删除),你就可以选择你想要交易到谁的项目选项卡;和什么项目,它显示你有多少个插槽可在收件人

所有的交易功能(如NPC的拒绝)仍应使用这个系统发生

臭虫修正

修复了解散政党不愈合

修复了在播放器行列漏译

修复了技能文本对齐(因此,如果一个技能变为10级,技能名称格式正确无误)

制造锁定出右侧触发仅禁用闭锁之前检查正确的触发器释放

修正按钮使用控制器

增加窗口清楚当从一帧之后一键按钮改变如果ESC同时按下选择的镜头类型(单,半,自动)

修正辐射装甲不是在库存的时隙1,如果工作

设置是/否选择以仅接受1,2,Y,N,ESC

“使用这些战斗选项?”现在只接受是/否

战斗内容修复越来越推到窗口右下方不正确

修复了字符的名称没有被在结束游戏的特殊级别了

,显示[ 123]修复了人物的物品的最后一页,而在商店没有更新,如果你卖的是网页上的所有项目

蘑菇云寺:修复了问题,即主入口大门,蘑菇寺庙不会在视觉上接近与密码打开它们,但后来吹了监控摄像头(龃龉报告)

蘑菇云寺:修复了一些门爆炸偏移

斯科特的酒吧:加入谈话标签的一对夫妇的Riddler的(Scott的律师)谈话到F的多线九丢失或在谈话中

现在只起刺,如果你在战斗(不只是在做一个遭遇一轮时不在战斗中重新加载,等等)

[123“战斗结束”不正确的客串演出]针警察局:连接起来丢失事件在派出所一个门以固定的门一点不有生

修正为数字方向中是可使用的选择WASD / ESDF(或控制器方向)[123代替]

鼠标滚轮所有的菜单项和技术人员的选择

固定多个问题地图上浆

池和现在划分保留在菜单上的亮点位置

已移除增加支持游泳池和鸿沟买入/卖出选择菜单中的

强制战斗时

修复了随机无名客串演出。与当前的播放器已经取代了它清理干净

UI:当水池或鸿沟上买入/卖出选择用于显示修正了“$”

修复来解决一些看不见的敌人

修复了保存游戏装载在战斗中,以便在下次战斗中你有后负荷并没有额外的敌人

修复了“按任意键继续”不安装非英语语言

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