SURV1V3月更新增加了游戏的优化和bug修复

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SURV1V3月更新增加了游戏的优化和bug修复

开发商Candymakers最近推出的更新SURV1V3,修复一些bug和调整一些游戏设定。 SURV1V3是一个超现实的僵尸游戏中,你可以测试你的生存技能,是非常相似TheForest。

的变化影响最大的游戏视觉。在配电系统的视觉效果,增加了血液喷溅到僵尸四肢添加Candymakers。开发商还优化SURV1V3,使其运行更流畅。 Additionaly,也有一些变化VR帮助它在低端GPU上运行良好。一些刺激性的游戏崩溃的问题是固定的,以及

SURV1V3可以更新补丁说明

您可以找到下面的补丁说明:

我们愿意与您分享几个关于更新第3章:

第3章将发生在城市Portmain的,也被称为无处,

第3章将是最后一章,这将包括7个任务,部署在2个阶段

我们将开始释放4个特派团(无处,监狱死亡,保护和杀和黑色星期五)

无处城市设计基本完成,我们最终确定建筑物的室内设计

前4级的任务已经完成,我们在内部他们测试

本地化任务会在如期

无处城市将在生存模式可玩太(在后续版本)

性能增强

作为一个VR合作社自由漫游的游戏,表演总是下我们microscope.In这个版本中,我们部署了几个改进,应该稳定在低端GPU系统的帧速率。圣诞老人Carla和序章地图已经即兴也为了降低整体GPU的工作量粘弹性阻尼器。

新选项

随着社会的反馈,我们部署了两个新的选项,自定义玩家的体验。

很多用户不满,有多大的“抢”框是当许多人以前不开心不能够在地板上达到目标。我们决定让你调整这些区域的大小,只需输入“握”选项的设置和更改“握面积”。

考虑到我们的地图的大小,我们认为,加入手动重定向行走将是一个不错的除了具有至少一个中等规模的游乐区的用户。手动重定向走路是使用HMD取向的方式来改变空间定位,看看这个视频,了解更多。要启用它在SURV1V3,只要进入“运动”选项,并改变“转法”,在‘HMD重定向’。这个新的设置是在测试阶段,有任何反馈,只是让我们知道!

配电系统的视觉效果

不要配电系统的有一个活跃的血液循环?嗯......也许不是,但看到动脉血飞溅当肢体被切断总是SOOO满足_我们增加了他们的四肢,我们还组织化的骨头更可信

新功能和调整:

核心:GPU性能增强

核:水平流的优化

选项:添加 “HMD重定向” 转选项(手动重定向步行)

选项:抓取区域的大小可以在游戏选项被改变[ 123]

片剂:任务对象不会在当由玩家携带(为了清楚起见)地图被突出显示

图形:配电系统的骨头与血液

织构的图形:桌面窗口可以被调整大小按压M和分辨率被存储在游戏设置

修正错误:

核:固定碰撞每当肢体肢解

图形动脉血被发射与宇宙精英播放时(解决方法等待阀门和史诗修复)

核心:固定一些罕见的崩溃

图形:使桌面窗口中的错误固定不下去全屏

图形:一旦按下某些按钮成为黑

铲:固定把持角度

混战:固定 “上次黎明” 和 “起搏器” 把手惯性

游戏的玩法:在Santa卡拉产卵时从杰里米去除错误信息

片剂图:当由玩家进行(为了清楚起见)任务的对象将不被高亮

序幕:定影一些飞行桶

圣诞老人卡拉:玩家可以通过汽车旅馆办公室的窗户

试验蹲伏:整理大鸟审判的时候,比赛负荷再次大鸟的任务,但在“最后的花园”地图

配电系统的:杀灭捷思在空气中能很少冻结它

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