征服者之剑4月16日更新天平战锤

- 编辑:超越娱乐 -

征服者之剑4月16日更新天平战锤

蓬勃发展的游戏发布了新的更新他们的在线游戏征服者的叶片,其可供下载的PC。在最近的更新,蓬勃发展的游戏调整了战锤的移动距离,取得了很多的地图变化和优化的游戏更清洁的用户界面。

蓬勃发展的游戏也固定成为无敌后一些一般性的问题,如双刀片简短的用法,固定在那里的英雄跳过去的建筑在有些地图甚至被陷在地图上的某些部分的错误。你可以找到补丁说明下面以下更新。

征服者之剑4月16日更新的补丁说明

1。调整战锤的平衡

许多玩家份额反馈,告诉战锤残疾人是不是因为它很难逃脱或躲避敌人的攻击,实用,够用。 w ^E也注意到,当我们发挥和经验丰富的那部分自己。我们决定做一些优化:增加战锤残疾人的移动距离为3米到3.5米

2。新增礼品服务在市场

随着越来越多的将军已经找到志同道合的玩家在游戏中,我们认为这可能是件好事做一些事来加深友谊。市场正在提供新的服务,让玩家更近。点击“礼品服务”中的“市场”,并选择您的朋友和家成员(同一阵营的玩家)。当发送礼物的好礼物,你的朋友将收到您的签名信与它相连的礼物一起。只有[高级帐户]可作为礼物送去了。 [银色徽章Treatv],[金藤雕刻]和其他物品,没有PURCHASE限制将在不久的将来推出。敬请关注。

3。解锁帝国守护队列

我们将在16月10:00开帝国守护者的队列在这里,你将踏上卫冕皇帝职业生涯。皇帝边境的安全将你的肩膀上进行。

4。参与者平衡调整在围困对战地图(进行中)

谷城(包围)是地图上,我们将这个时间应用15对15的平衡调整。

考虑的深度城市和激烈的战斗双方之间,除了在参与者的数量变化的防守,我们也进行了如下修改:

增加了梯子在墙上:我们添加允许在墙上更梯子所以攻击者有较高的机会访问这片区域。一些梯子就能随身携带的设备,而不是2.Added投石机3个车道:我们增加1投石机的攻击,使其更容易,共有7个Trebuchets.Adjusted供应点攻击:我们调整了供应点后面的位置现货C,从而有可能为攻击者的一些投石机到达它。

我们将继续调整进一步优化后的数据和反馈跟进。

5。调整的MAP平衡

新版本,新体验。随着新赛季去住,多人战场环境发生了变化。我们决定下面根据玩家的反馈,我们收集的数据中提到的地图的优化平衡。

1。调整城墙的平衡

读取所收集的数据和播放费后dback,我们发现攻击者的赢率是低于我们预期。这就是为什么我们决定把这些变化:加入投石机形式6〜8.Extended攻城时间的数量给了攻击者更密集的火力:增加了一些投石机攻击者延长的时间采取点从3分钟到4分钟后,给予攻击者更多的时间来攻击点B和C.Added一些梯子:我们增加允许在墙上的梯子的最大数量,以便攻击者有更高的几率获得过那些墙。一些梯子将能够携带的单元3个车道而不是2

2。调整太阳城的平衡

阅读收集到的数据和玩家的反馈后,我们发现攻击者的赢率因授予捕捉P上缺乏时间比我们预期低oint C和横幅。这就是为什么我们决定把这些变化:增加了一些投石机:延长时间以A和B从2分钟到3分钟后,给攻击者:稍微加投石机的数量从7到8.Extended攻城时间的增加攻击者的远程攻击能力更多的时间来捕获下面points.Slightly调整点A和B之间的前供给点的位置,从而减少优点维护者过那里。

3。调整Allenburg的平衡

许多平衡的修改已经做出的地图上,但是读取数据和玩家的反馈后,我们发现,捍卫者仍然有比预期更高的优势。我们希望攻击者的赢率来获得更高所以我们做了这些变化:调整后的城市ATT外的2个供应点的位置ackers,允许攻击者发动对更有效的攻击fief.Adjusted的点A和B之间供给点的位置,使得有可能为双方拿出更多策略。

4。调整Dasuo的平衡

阅读收集到的数据和玩家的反馈后,我们发现,捍卫者的优势高于预期的点B和C,这就是为什么我们决定把这些变化:对于A点扩展奖励时间:增加奖励时间从3分钟到4分钟服用点A,允许以下points.Added投石机攻击者攻击后:投石机增加7〜8,略微增加远程攻击能力attackers.Adjusted供应点:供应点的调整位置点和B之间C,从而有可能为双方拿出更多的战术。

5。调整后的余额为小尺寸攻城地图

阅读收集到的数据和玩家的反馈后,我们发现,捍卫者的优势高于预期,由于映射在小型地图的大小和结构(如边防营,Greenpeaks营地和仓库)。对于双方的更好的游戏体验,我们决定以优化在以下几个方面的地图:

6。边防营

扩展攻城时间:从7分钟延长开放时间至8分钟,给攻击者提供更多的时间来捕捉点A和B.Added一些投石机:增加了投石机的数量从5至6,略微增加远程攻击能力B点之外的供应点为攻击者的attackers.Adjusted位置,允许远程攻击者进行更有效在点A和B的分别的栅极以对point.Added 1蝎子攻击,使得它更容易一点攻击者违反。

7。 Greenpeaks营:

扩展围困时间:7分钟至8分钟扩展开口时间。捕捉A点从3分钟到4分钟,给攻击者足够的时间来对fiefs.Added发动攻击后增加奖金,一些投石机:增加了投石机的数量从5至6,小幅增加了attackers.Adjusted远程攻击能力,并开通了这个地方的右侧区域。加入1个供给点在区域,使得有可能为双方拿出更多tactics.Added 3小弹射封地外面,提高了攻击者的火力。

8。库:

扩展围困时间:延长的时间服用A和B从2分钟到3分钟,给攻击者更多的时间来捕获其他points.Added一些抛石机:增加分析天平的数量为5至6,略微增加为攻击者远程攻击能力

6。修正错误

中修复的错误相关的英雄单位:

修正了双刀片成为无敌短时间使用[炼金蒸气]和[渗透者]在某些情况下后的错误。现在,如果双刀片搭在最初2秒进入隐形损坏隐形不会被取消

修正了技术人员的错误 - [拨云见日]被错误地显示在[单元树] - [单位详细说明]。

固定,阻止戟兵警长从当有少于5个单位组装错误。

固定吨他的错误导致单位负责在某些情况下向相反的方向。

修复了战锤武器不失时机耐力的情况。

Condottieri卫兵在世界到正确的调整后的移动速度率。

修复系统错误

修正了错误,造成玩家带领更多的单位比他们的领导允许[战团构建]

修正了错误,防止标签[S2]被显示在Character-职业屏幕。

修复了战锤武器曾在市场中没有推荐价格的情况。

修复了下一阶段从被解锁的bug后的军团挑战是在S1中清零。

修正了与装箱材料在一些封地数据异常的错误。

修正错误导致输送系统通知错误。

固定,阻止错误!从当超过需要的任务在同一时间完成被移除(问号)。

修正了季节之间进行切换时出现的模糊的购买通知的错误。

修正的错误,造成山关怀世界露营时异常移动。

固定水平错误

修正了一些英雄跳转到建筑物的屋顶在一些野生地图(鬼镇,峡谷的bug, Westwood的和草)。

修复了一些模块从作为一个在钻地(决斗)地图显示这个错误。

修正了英雄卡住在近点的模块的错误下在Allenburg(包围)。

优化部署UIÒ˚F峡谷和鬼镇,改变了错误地显示的地图点在那里。

7。优化

优化UI的季节挑战的任务:移至不完整的任务到顶部和待提交者的底部

的季节挑战屏幕优化的逻辑。长剑当您按ESC键退出细节,但不会关闭整个屏幕。

优化为4件套装奖励效果说明[帝国骑士]从“增加Shield.Changed说明观音天堂的瞬间由40%治愈”,以‘天堂的瞬间从10%最大生命值愈合到14%’的慈悲增加。

优化的十字线显示为弓和短弓,因此很容易让他们看到了图标和目标。

优化的处理逻辑当季节灵魂效果瓦特埃雷过来。现在季节的灵魂将在灵魂槽消失的时候,优化end.大世界追求战斗,进入战场的互动体验信息的显示效果。

关注超越娱乐官网(www.sanqinnews.com)。


                  友情链接:
超越娱乐 新浪娱乐 娱乐资讯站 腾讯娱乐 永胜在线