PUBG结束基于技能的等级测试对于控制台明天

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PUBG结束基于技能的等级测试对于控制台明天

PUBG宣布针对基于技能的等级正在进行测试设置为结束,明天,1月8日,控制台的球员。为PC版本的测试已经结束回一二

的反馈周期为从1月2日PC玩家运行直到1月9日,而控制台玩家可以从1月8日到1月14提供反馈

[123 ]那么,什么是这个基于技能的等级一回事呢?好了,我们进入那之前,让我们快速浏览一下变成了被称为PUBG实验室。 PUBG实验室首次透露十一月回来。这一举措是为玩家测试新功能通常的测试环境之外的方式。反馈是那么为了开发团队做出决定,如果新的功能将被添加到游戏或不收集。普通内容更新,HH但是,仍在正常的测试服务器上进行测试。

基于技能的等级是PUBG实验室测试的第一个项目。虽然游戏已经拥有了生存职称制度,这个特殊的实验室实验眺望不同的因素,让玩家排名上下。由于不是所有的玩家可在此功能感兴趣,它带有一个选择的选项。因此,球员不选择在不会被跟踪或赚取评级。

对于球员做给此功能的机会,他们会被跟踪。玩家需要打五场比赛位置应给予初始评级。评级进来六层,包括青铜,白银,黄金,白金,钻石,和法师。每个特定层次带有相关的收视点(RP)。在每次比赛的结束时,系统然后TRACKS大家的:

PlacementRP获得或失去是基于位置。如果一个球员在队中,只有个人的位置进行分析,并没有在球队的最终位置。

KillsThis是在比赛中的数杀死一名球员得分。

EnemyA玩家等级是相对于敌人的等级和相应的调整。

随着测试阶段结束时,PUBG实验室团队表示,他们将在未来与其他测试阶段返回,一旦他们分析的游戏数据使基于玩家的反馈额外的变化。我们的目标是,当然,为客户提供最优秀的球员体验。

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