星球大战绝地:堕落秩序开发说Sekiro比较是“坏

- 编辑:超越娱乐 -

星球大战绝地:堕落秩序开发说Sekiro比较是“坏

(图片来源:Respawn)

星球大战绝地:堕落秩序已经发展多年,所以它的战斗看起来很像“带光剑的Sekiro”必须大部分是巧合,但它仍然是Respawn娱乐公司的开发人员觉得“安慰”的一个。 GR +姐妹出版商边缘杂志在最新一期的文章中与Fallen Order背后的几位主要开发人员进行了交谈,虽然它涵盖了游戏开发的大部分内容,但我对他们处理与From Software最新游戏的比较表示感激之情给我留下了特别深刻的印象。以及之前的其他游戏。

“我认为这是非常糟糕的,并且知道你可以在没有耐力棒的情况下制作这种类型的游戏有点安慰,”首席战斗设计师Jason de Heras告诉EDGE。 “他们让你攻击,他们让你滚动,他们免费做所有这些 - 然后AI会告诉你你是否正在做正确的事情。它只是向我们证实你不必限制玩家的一切是的;让他们有更多的代理,然后让AI给他们一个耳光,或者一拳打在脸上。对我们来说,知道有一个类似于我们的游戏是一件好事。类似。“

游戏总监Stig Asmussen多年来一直是From Software的粉丝。他甚至不是灵魂乐队的跳伞运动员; King's Field 2 - 探索了软件将在十多年后跟随Souls游戏进行跟进的一些概念 - 是他最喜欢的游戏之一。也就是说,Asmussen认为这不是喜欢喜欢游戏然后尝试自己制作游戏,而是考虑是什么让这个特定游戏变得有趣。

Respawn看看是什么让其他星球大战游戏变得有趣。虚拟光剑战斗的粉丝将很高兴听到绝地武士游戏,特别是绝地学院,被引用的例子是Respawn追求的星球大战行动的味道。

“那些游戏真的卖了他对光剑的杀伤力,“德赫拉斯说”控制非常简单,敌人死得很快。我们知道,从高层次来看,我们希望让它感觉更像那样,而不是像Force Unleashed这样的东西,它更像是一种力量幻想,一种可以吸引成群的敌人并举起巨型船只的游戏。我们受到了我们试图讲述的那种故事的限制 - 这是一款真实的,基于正典的游戏。你现在不会在电影中看到有人举起星际驱逐舰。“

有关更多新闻和功能,请务必在GamesRadar上查看Edge杂志频道页面或访问MyFavouriteMagazines查看最新订阅优惠。

关注超越娱乐官网(www.sanqinnews.com)。

你会喜欢下面的文章? You'll like the following article.

                  友情链接:
超越娱乐 新浪娱乐 娱乐资讯站 腾讯娱乐 永胜在线