Destiny 2的新修饰动作将是可修改的并且耗费超级

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Destiny 2的新修饰动作将是可修改的并且耗费超级

(图片来源:Bungie)

凭借Destiny 2 Shadowkeep揭示和ViDoc,Bungie致力于将Destiny 2变成一个毫不掩饰的动作MMO。例如,我们在扩展中获得了改进的装甲系统,以及称为完成移动的新技能。在最近对Polygon的采访中,总经理Mark Noseworthy和特许经营总监Luke Smith分享了更多关于玩家对整理动作的期望,包括定制。

“当敌人低于某个健康阈值时,他们会去有一个指示意味着他们可以完成,“史密斯解释说。到目前为止,我们所看到的所有完成动作基本上归结为猛击或刺伤一些非常困难的东西,所以大概你需要在敌人的脸上正确地对待* Mortal Kombat 11的声音*完成了他。这使得整理动作听起来有点像Doom Eternal中的荣耀杀戮,这听起来很酷。

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[ 123] body .hawk-widget { - trd-blue:#2f6e91; width:100%; letter-spacing:normal;} ._ hawk.subtitle~.hawk-widget [data-widget-type = price] {margin: 16px 0;} @ media(min-width:600px){。_ hawk.subtitle~.hawk-widget [data-widget-type = price] {margin:0; min-height:128px; float:right; clear:none ;宽度:50%;} .fancy_box_body ._hawk.subtitle~.hawk-widget [data-widget-type = price] {float:none; width:100%;}}。icon~ .hawk-widget {clear:both史密斯说,你将能够使用装甲上的新mod插槽自定义你执行的整理动作以及它具有的效果。例如,成功有条不紊地执行终结者可以给你和你的盟友一些弹药。看看现有的Destiny 2 mods和perks,这是一个小小的飞跃,假设终结者可以给予能量能量,健康再生,甚至伤害buff。看看有哪些修饰符可用会很有趣。与工件一起,完成移动可以为角色构建和perk组合添加整个维度。例如,新发布的Destiny 2 Bad Juju可以成为一个很好的终结者,使用任何完成动作将耗费一些超级能量,尽管Noseworthy说Bungie没有平衡到底有多少。 “在发射时,你只能装备一个终结者,但我们正在努力为他们配备多套装备,”他告诉Polygon,并补充说,目标是最终y创建一个带有可变动画的“巧克力盒”轮盘。然而,Noseworthy认为整理动作是一项正在进行的工作,因此在Shadowkeep于9月17日推出时它们看起来可能会有所不同。

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