Nvidia正在为GTX显卡带来DirectX光线跟踪,从6GB GT

- 编辑:超越娱乐 -

Nvidia正在为GTX显卡带来DirectX光线跟踪,从6GB GT

是的,你读得正确。 Nvidia宣布他们将在GeForce GTX 10系列显卡上启用DirectX光线跟踪(或简称DXR),下个月将从6GB GTX 1060开始。这个更新将通过一个新的游戏就绪驱动程序来实现,预计将在4月份的某个时间推出,并且希望它最终会让开发人员在他们迫切需要的手臂中获得一些机会,以便让更多支持光线追踪的游戏进入我们的饥饿,反射 - 迷恋手套 - 无论您是否拥有RTX显卡。

现在,在新的RTX所有者开始抱怨他们在一张全新的显卡上浪费了他们的钱只是为了利用他们带来的所有酷炫的Nvidia RTX功能,比如实时射线追踪和DLSS,值得指出的是除了他们的GTX 10系列兄弟之外,这些卡还能更好地完成所有这些工作。这主要是因为每个RTX卡在其图灵GPU中都有专门的RT核心,专门设计用于高速处理光线跟踪应用,更重要的是高分辨率。

新的支持DXR的GTX卡,根据Nvidia的说法,只能在“较低的RT质量设置和分辨率”下进行光线追踪。不可否认,现在还不完全清楚这在实践中意味着什么,但可能不言而喻,试图在更高质量的设置上进行光线跟踪可能会导致你的GTX卡流下大而完全反光的眼泪。

事实上,Nvidia所说的一件事就是他们的RTX卡能够达到2-3x f由于上述RT核心,aster DXR性能。请看下面的图表,显示Metro Exodus游戏的单帧和GTX 1080 Ti与RTX 2080相比所做的所有额外工作 - 无论是否使用其RT核心(点击展开)。添加Metro Exodus的DLSS支持,以及Nvidia新闻帖中的其他图表显示,你在RTX 2080上的帧率将比1440p的GTX 1080 Ti在超级设置上快3倍,相比之下只需60fps。 1080 Ti的20fps性能。

在“古墓丽影之影”中,RTX 2080的速度将是GTX 1080 Ti的两倍,速度相当于1440p,提供60fps而不是30fps,而在Battlefield V中速度将快1.6倍,提高1080 Ti的帧速率在其RTX兄弟上,45fps接近80fps。

然而,我特别想知道的是,他们新推出的GTX 1660和GTX 1660 Ti显卡能够实现,因为他们没有像他们一样的专用RT内核RTX表兄弟,我想他们的图灵GPU将比他们的Pascal前辈更快地处理所有DXR数据。只有时间会给出答案。

尽管如此,我确信Nvidia宁愿你购买一台功能更强大的RTX卡以获得正确的光线追踪性能,但对于那些可能想看到什么的光线追踪怀疑论者而言,这是一个很有希望的消息。大惊小怪的事情就是先冒险并花大笔钱购买升级显卡。更重要的是,Nvidia have还确认将在相应的GTX 10和RTX 20系列笔记本电脑上启用驱动程序更新 - 即:6GB GTX 1060笔记本电脑及以上 - 让您无论走到哪里都可以随时随地享受光线跟踪。

当然,我将测试一下这一切是如何运作的,以及一旦驾驶员下个月降落,你可以从GTX GPU获得什么样的性能,所以请留意这个空间了解更多细节。

 

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