让生活变得更加喜欢生化危机2'98

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让生活变得更加喜欢生化危机2'98

一个令人印象深刻的经典视频游戏重新构想已经发布,所以它只有一件事 - 修改它直到它就像原版一样。 Boo,2019年,嘘!

以视频为例,用1998年原版的固定摄像机角度取代辉煌的生化危机2翻拍的自由移动的肩上相机。虽然我非常高兴重拍它如何重拍它,这回归固定的凸轮确实给它一个强大的恐怖电影je ne sais quoi - 我应该非常喜欢玩那种Resi 2混合动力。[123 ]

但这有可能吗?我问视频背后的小伙子是关于他是如何做的,是否以及什么时候发布,以及为什么要首先开始这种反向改造?

 

首先,让我们来看看杰克逊李最受欢迎nt Resi 2固定摄像机角度视频。他们非常令人回想起前Resi 4 Resis,这几乎是CCTV对角色的看法,增强了偏执感和震撼力的vib f,Resi 4&2翻拍式的肩膀凸轮更像是幽闭恐惧症并且寻求。

 

所以,是的,给我。除了,杰克逊李遗憾地告诉我,“不幸的是,为了成为一个真实的,实现的,可玩的模式,必须在游戏的机制方面做很多事情,超出我的专业知识。”

 

很长一段时间屏幕截图爱好者,Lee通过使用由另一个截图工具jim2point0创建的Resi 2免费相机工具来实现这些视频 - 一组Cheat Engine表创建的目的是获取更好的Resi 2截图。“我有想法做出'梦想概念'viRE2 Remake在经典的固定摄像机角度美学方面看起来很像,“Lee解释道。

 

“我用@ jim2point0的自由相机手动编写场景,在录制时运行角色,移动到下一个区域,依此类推,最后将所有镜头拼接在一起。一个艰苦的过程...“

 

不幸的是,概念证明就是它的全部。 “整个瞄准系统需要更换为更简单的自动瞄准系统 - 原始生化危机的重拍,以及坦克控制和/或那些游戏中提供的备用'自由跑'控制方案。”[ 123]

“另一个问题是在肩部视图和手电筒设计的区域内近距离黑色照明。大部分环境细节都不会“在固定的角度下可以看到,所以你必须添加更多的光源才能让它更加美观和实用。“

那么为什么这样做呢?毕竟,OG Resi 2仍在那里。 “我读到的关于固定摄像机角度的一些负面评论说它是2019年玩生化危机的低级,不切实际的方式。许多人声称这只是怀旧,但我的概念视频的粉丝说这使得游戏更加可怕,更不祥,给人一种更大的规模和范围感,真正展现出环境中的美。“

”我不想听起来像是在解读RE2 Remake的肩上观点,我觉得它绝对更容易接近,并且比固定摄像机角度有其自身的优势。换句话说,他们都是哈在生化危机世界中拥有自己的位置。为什么不两者?“

除非有人设法重新设计瞄准和照明系统,否则我们最接近制造生化危机2 '19看起来像生化危机2 '98将分辨率降低到640 ×480,关闭抗锯齿并安装原版配乐DLC。 VGA视觉看起来非常棒,请注意:

或者,有第一人称mod,或者,我个人最喜欢的,Romerotastic noir模式DLC。

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