阿特拉斯试图磨掉一些人

- 编辑:超越娱乐 -

阿特拉斯试图磨掉一些人

今天给阿特拉斯玩家带来了好消息,他们用“哦不!”来回应磨砺,而不是习惯性的“哟喔!”减少繁琐的磨砺是海盗沙盒生存游戏的早期访问更新v10的一个重要目标,推出了这个下午,这听起来很受欢迎。阿特拉斯自豪地宣称它是来自Ark的一些制造商:Survival Evolved,它的传统在UI,bugginess,grind ......以及它尽管如此受欢迎的情况下也很明显。像方舟一样,它实现了一个很大的梦想,很少有游戏可以媲美,即使它是一团糟。所以我希望享受一个稍微不那么繁琐的梦想,你是那些狂野的seadreamers。

开发者Grapeshot Games在宣布中承认,“在发布时,我们可能会让它变得比它需要的更困难和乏味。我们喜欢有点硬但我们很清楚,调整是必要的。“

他们特别关注烹饪,土地所有权,生存和进步的单调乏味,以及超越生物平衡。他们列出了变化,包括:

 

海上有4倍的贸易船,他们现在也出售黄金的商品类型,自由港的NPC也是如此。你现在可以购买“Ramshackle Sloop”来自自由港的NPC造船厂。 “Ramshackle Sloop”是一种预制的单桅帆船,具有永久性的下部板HP,承载重量和船员限制,但如果您想要更快地航行,则更便宜且更快获得。一些船舶成本已经调整,并且有些案例减少了约50%农业再平衡更容易;水可以现在管道上坡,区域r种植作物的要求更加宽容,作物生长和产量更快,更高。减少铲斗耐力成本。霰统计尺度提升(追溯)60%海怪的伤害减少了66%

 

我甚至不会谷歌哪个问题需要这个改变:[

吃大便现在是即时死亡

 

该公告还吹嘘说,自发布以来,“我们的崩溃在统计上减少了97%+”,但这并不是很舒服它所处的状态。崩溃也远远不是唯一的错误。像方舟一样,这是一个真正的大混乱,人们仍然成群结队地购买它。阿特拉斯上周在Steam上排名第四。因为还有什么可以有抱负的艺术家做 - 玩盗贼之海?其他一些海盗游戏是不是让他们吃屎死了?

 

阿特拉斯在Steam上提前进入。我不会。

 

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