Darksiders 3加入了可选的快速战斗,重新侦察和更

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Darksiders 3加入了可选的快速战斗,重新侦察和更

Darksiders 3似乎是一个带有身份危机的游戏,但它的最新补丁看起来将灵魂启发的续集与其前任的不那么惩罚的战斗更加一致。在其第二个主要补丁(此处注明)中,Gunfire Games增加了一个可选的“经典”战斗选项,旨在让人感觉更像早期的Darksiders游戏。在这种模式下,玩家现在可以通过立即躲避和使用物品来取消攻击动画。在新模式之外,Vulgrim现在出售统计数据,已经提高了等级上限,他们又向世界增加了几个检查站。

虽然我怀疑任何事都可以击败Ian Loredump,Alec's评论强调了许多人认为游戏中最薄弱的部分 - 当它试图模仿黑暗之魂及其高风险的战斗时。在some地区,它是一个过度的漫画书暴力的节日,但在其他地方,敌人似乎非常致命并且能够超越狂怒。新的战斗选项应该有助于消除齿轮的急转换,额外的检查点可以减轻你最终死亡时的挫败感。如果计划进行更多的调整和调整,我不会感到惊讶。

在这次更新中提出的另一个类似于灵魂的混乱边缘是健康匮乏。虽然怪物仍然像卡车一样受到打击,但是Vulgrim现在会向你的Nephilim's Respite出售补给品,所以你不必每次都潜入战斗(或死亡)进行补给。如上所述,他现在还出售了一款名为Echo Mark的物品,如果您觉得自己已经离开并将自己最小化到一个角落,它可以让您重新使用属性点。当然,研磨c现在解决所有问题,因为他们已经将水平上限提高了一倍。你可能很快就不会达到新的最高200,但至少它是一个选项,对吗?

除了平衡变化之外,他们已经使得了更高的壁架检测功能,做了一些优化工作,希望能够平滑性能中的摆动并修复一些长期存在的错误,包括崩溃。当游戏第一次启动时,我的盘子上有一点太多了,在我的播放列表中添加了另一个庞大的黑客攻击者,看到这个更新,我想我会再拖延一段时间。当DLC的两个小位被释放时,它应该很好地调整。另外,我应该重播前两个(重新制作的)游戏 - 我现在几乎不记得它们。

现在更新已经结束,你可以在这里阅读完整的更改日志。新的经典战斗模式是可选的,所以如果你想要旧的,更加惩罚的系统,只需选择“默认”。

 

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