超越娱乐登陆:使命召唤:现代战争动画导演详

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超越娱乐登陆:使命召唤:现代战争动画导演详

随着使命召唤:现代战争,Infinity Ward和Activision希望提供强大的现代战役和惊心动魄的狂热多人游戏体验。在Game Informer的一次新的视频采访中,动画导演Mark Grigsby非常依赖后者,因为他兴奋地详细描述了游戏枪支动画的“天赋”。

“我们想要真正的第一层感觉,一个工作和使用这种武器睡觉的人,可以极其自信地处理它,“他说。 “回到过去,我们过去曾经拥有过如此漂浮和漂亮的动画。通过这个项目,我们希望它更加内在,逼真,不断地面对面,就像'我在很多事情中'。”

正如Infinity Ward先前所解释的那样,现代战争重启中的枪将感觉有点不同使命召唤退伍军人,正如格里格斯比所说,他们也会看起来不同。首先,您可以在瞄准目标的同时重新加载,这需要一整套新的动画。更重要的是,重启中的重载和瞄准视觉动画是手动完成的,没有太多或任何动作捕捉。这让团队更自由地节奏和节奏lize动画,但它也创造了现实主义和影响之间的平衡行为。

“我与[联合主管Patrick Kelly]来回走动了几次,”Grigsby说。 “一开始,他希望我们可以获得最快的重装。我和他一起来回走动,就像,如果你这样做,你会失去所有的天赋,就像你重装时的嘲讽一样。我告诉过他我尽可能快地做到这一点,但与此同时,我们仍然需要这种天赋。那里有一点点夸张,但这绝对是书的内容。“

我们的第一本书现代战争重新启动的印象:“一个剥离的多人游戏,比”使命召唤“更容易接触和娱乐多年来。”

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