这项索尼专利显示,PS5向后兼容性可能会超过加

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这项索尼专利显示,PS5向后兼容性可能会超过加

 

最新更新的专利揭示了PS5向后兼容性可以做的不仅仅是缩短你已经拥有的游戏的加载时间。索尼推出了它的(目前无标题)下一代系统,其Spider-Man PS4的加载速度比目前的控制台快得多,该公司将其归功于内置的特制固态硬盘。根据该专利,开发人员可以选择进一步推动PS4游戏。

这项名为“向后兼容性的应用程序特定操作参数的实时调整”的专利最初于2017年3月提交,它是在2019年5月28日重新发表的。它是用专利语写成的,这种语言因其与英语的表面相似而闻名,但它的语言与我的语言不同。这个专利讨论了在旧(旧)硬件上测试游戏或应用程序然后在新硬件上进行测试,使用各种基准测试(包括帧速率)来调整它的可靠性。

 

新硬件的参数使其性能尽可能地与其原生系统相匹配。这是所有标准的仿真内容。然后,专利最接近的事情就是扭曲:“为了进一步优化,可以调整新硬件的执行情况,看看应用程序是否可以在新硬件上运行得更快而不会导致它失败。”[123 ]

可以把它想象成PS4 Pro上的Boost Mode,这是一个可选设置,可以让你获得一些没有专门为系统优化的游戏的性能。这将为开发人员提供操作这不仅仅是模仿在PS5上玩PS4游戏的体验,而是改进它,通过让游戏更多地利用PS5的力量来增加像帧速率这样的东西(如果它可以在保持稳定的同时处理它)......

[123提升分辨率或纹理质量等更深层次的变化将超出本专利的范围,因为它们可能需要更改游戏本身而不仅仅是它运行的(模拟)系统,但它们仍然是可能的。我们已经知道在线多人游戏将延伸到整个系统,我们会及时了解最新的PS5向后兼容性。

了解更多信息,立即播放或使用我们的闪亮下一代系统最好的PS4游戏列表。或者看看本周我们最新的R游戏和娱乐节目elease Radar video。

 

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