BioWare公司说重新设计国歌是一个漫长的过程

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BioWare公司说重新设计国歌是一个漫长的过程

对于国歌的风扇,如果存在任何剩余也就是说,它显示有在通道的端部的小的光。尽管围绕游戏的时候它第一次预览的炒作,真的没有,一旦它被释放符合预期。从那时起,已经有一个得到了很大的变化做出尝试来改善体验。

其中之一是早在今年2月,当开发商BioWare公司做出决定结束与目标季节性更新重新启动游戏。在最近的文章中通过工作室总监克里斯蒂安戴利,他证实,确实国歌被重新设计,并承认它的“将是一个较长的过程。”

我们继续之前,让我们更关注一些和戴利是谁。成为工作室总监之前,他是特许经营发展迪尔埃克特的国歌Live服务。在这个岗位上,他是集团的一部分,发达国家后推出的更新一样头骨的第一大灾变和季节。他还从像EA论坛不同的来源收集反馈,reddit的,和Twitter,仅举几例。

让我们回到国歌,戴利说的“孵化团队”到位,并寻找到设计假设。戴利接着说,孵化是他们内部使用和单词“基本上意味着我们回去和实验/原型,以改善我们相信我们达不到,并充分利用一切,你现在爱讲国歌的地方。”该团队是相当小的,大约30名成员,目前正在打它的第一个重要里程碑。

尽管有这些“保证”的资源ponse不一。其一,还有那些什么原型,甚至手段的质疑。还有那些谁是说也许BioWare公司正在放缓的支持。如果属实,这将是考虑到工作室一直坚持其支持国歌,尽管批评一个惊喜。

在同一职位,戴利还透露,BioWare公司会定期沟通,大家的变化是与球队的进步做出了一起。该小组还规划有一些日常的更新,并希望社区能得到与球队的一些互动。

归根结底,这是什么意思呢?好消息,如果你能叫的,是别人的仍然工作在国歌。坏消息?几乎一切。

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