FIFA 20四更新程序更改了技能招式

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FIFA 20四更新程序更改了技能招式

FIFA 20发布其第四标题更新,这使变化技巧动作。此更新还使得在生涯模式和门将的改善。

的玩家应该也很高兴地知道,技能比赛,现在已经添加到技能比赛要求的文字描述。这是现在要同时玩游戏来显示。它应该帮助玩家更容易地了解他们需要在每个技能比赛做什么。

技巧动作的来说,改变是反馈的结果通过游戏的开发周期接收。虽然有实施了一系列的变化,所述FIFA队集中在两个特殊的技能移动。

首先是假射击和更新增加,虽然短跑,specifi链误差影响的多个假拍摄的可能性卡利当它们在任一方向的45度角正链的。这意味着,在45度角链假照曝光在玩家冲刺成为一个高风险的一系列动作。随着这一变化,玩家需要更加仔细地考虑执行这些假冒拍摄时。

第二个技能是拖回。什么更新的作用是执行以180度角的拖回到技能移动时降低出口速度。该小组说,当他们能够确定如何这个技能用在游戏中,他们提出为了这一变化的技能转移到与它的现实世界对应更多的一致。

生涯模式[123 ]

根据本FIFA队,第四更新包含所述第一组修改职业模式的。类似的技巧动作,该变化是基础从发射获得玩家的反馈d。其中一个变化是,净胜球也被添加到积分榜屏幕。

更重要的变化,然而,就是在更新修复反对AI控制球队在不适当的情况下,派出较弱的阵容的问题。这意味着的是,AI控制的团队现在场右侧的情况下更强的阵容。但愿这使得更多的现实成果,尤其是在生涯模式。它还应该意味着球员现在遇到一个大的团队的情况下,少一整个赛季的过程中推出他们的评级较低的玩家。更好的消息,这种变化已经被应用到现有的生涯模式保存的玩家文件,因此没有必要开始新的职业生涯。

的改变也应该有对situatio的影响NS其中收视率最高的球队结束了在他们的联赛表的底部,有时甚至被降级。国际足联小组说,它会继续监测这种情况,看是否进一步出现问题。

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门将

更改了制作门将倒在其次的更新。在这个新的更新,一个新的变化是一个守门员执行滑向球运营商的脚后,合球的可能性已经增加。例如说,你希望你的守门员在1v1冲出。你的目标是希望滑入前锋的脚和锁扣之前收集球会射击。这种变化意味着,守门员现在更有可能收集的球,而不是简单地引起接触。这应该降低争抢球的情况的可能性。

您可以查看这里的更新附带的所有更改。

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