即将到来的2区更改包括新的重新校准分数,高端

- 编辑:超越娱乐 -

即将到来的2区更改包括新的重新校准分数,高端

 

 

第二部门的开发商Massive Entertainment最近推迟了游戏的第一次突袭,为“大量的平衡变化”腾出空间,并且在工作室的最新状态之后在游戏直播中,我们很清楚这些变化是什么样的。通过最初在Division 2的公共测试服务器上推出的正在进行的更新,Massive正在努力增加高端装备和模组,添加与Gear Score分开的重新校准分数,并使制作材料,蓝图和弹药更加丰富。

让我们从重要的一点开始:重新校准分数。目前,当您通过从另一个项目转移属性来重新校准项目时,您可能会降低该特定属性的风险。如果你有一把紫色枪例如,如果将其移动到橙色等级的枪,那么该值可能会下降到7%。这是一个超级棒球场的例子,但你明白了。由于计算和限制重新校准潜力的方式,统计数据并不总是完美地转移。

为了使重新校准更有价值和直观,Massive给它自己的统计数据:重新校准分数。 “当您移动统计数据时,重新校准分数会增加,但Gear Score保持不变,”游戏设计师Rasmus Kü nstlicher正在进行解释。 “你不能再进入515级了,但是你可以将Recalibration得分一直提升到100 [每个插槽,每个项目]。这意味着大部分时间你都可以通过批发移动统计数据。如果你发现两个真正有问题的物品,你仍然可以打一个上限滚动并且你将一个高滚动移动到一个低位,但这将是非常罕见的,这样做将是一个壮举。“

换句话说,这种变化大大增加了高端产品的增长潜力,正如K&uuml nstlicher所说,“这意味着你可以制作更强大的产品。”随着重新校准分数与Gear Score分开,重新校准项目将不再增加其水平。 Massive说515级别的装备即将到来。你可以通过PTS上的黑暗区域获得515档,很快就会增加更多来源.Massive的Hamish Bode肯定“我们永远不会想要它,所以你必须去进入暗区“获得最强的装备。

在重新校准之外,Massive正在努力解决低l的倒退情况evel mods提供比高级奖励更强的奖金。正如Kü nstlicher所说,这种情况出现了,因为高级别的mods提供更多的奖金,而低级别的mods为特定的统计数据提供了一个大的奖励。具有三个相关奖励的高级mod将击败任何低级别mod,但是更容易找到具有所需奖励的低级别mod。幸运的是,正如一篇博客文章所解释的那样,“现在,即状态奖励会增加,所以你可以获得获得所需奖励的好处,以及通过配备高端模组获得额外的stat buff。”

[ 123]其他mod改变包括增加一种新型技能模式:电池。 “这些都来自于特定技能的技能,”Kü nstlicher说。 “所以你可以得到一个用于炮塔的电池,它可以为你的炮塔提供能量不好的力量。你可以在其中一个mod插槽中装备它 - 它可以进入任何插槽。然后你获得了技能,但你也牺牲了一个位置。但是如果你有某种混合版本,那么花一两个mod来获得额外的技能可能是值得的,如果你可以装备第三个对你更好的模式。“技能电池可以获得正常的下降和通过精心设计,他们提供的技能可以让更高级别的其他mod更容易获得。

 

说到制作,它也会得到一些提升。对于初学者来说,一个新的制作供应商在白宫总部将出售手工制作材料和蓝图以节省您的费用。您还可以获得更多的项目蓝图:每周三个(从一个开始),另外还有蓝图每天都要经历每日挑战。作为一个额外的奖励,灰色制作项目的上限从400提升到600.哦,虽然它不是与制作相关的,但Massive提到了一个即将到来的生活质量变化:更多的弹药下降,以防你是在加热的交火中干涸。

 

这些变化大部分将在他们进入主游戏之前通过Division 2公共测试服务器,所以他们可能会在正式发布之前进一步调整。也就是说,即使添加Recalibration Scores会使您的库存更难以解析,它们在纸上听起来也是相当不错的变化。让PTS得到实际使用也是令人鼓舞的,而这些生活质量的提升应该让等待“暗夜时间”的操作不那么痛苦。

 

在这些更新之前,您需要了解关于The Division 2最后阶段的所有信息。

 

 
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