Overwatch的新工作室让玩家可以制作新的英雄原型

- 编辑:超越娱乐 -

Overwatch的新工作室让玩家可以制作新的英雄原型

突然透露,暴雪刚刚宣布了Overwatch Workshop,它允许玩家使用自定义脚本来进一步定制自己的游戏模式,甚至设计自己的英雄。游戏设计师Jeff“Papa Jeff”Kaplan在上面的开发者更新视频中打破了Workshop,但长话短说,Workshop为你可以玩Overwatch的不同方式带来了令人兴奋的新可能性。

自从Overwatch首次推出以来游戏浏览器,社区通过调整变量来创建独特的模式,编造各种Overwatch定制游戏。从它的声音来看,如果您可以通过复杂的脚本系统,工作室将大规模扩展这些功能。 “工作坊是一种脚本模式,可以让你做出准备自定义游戏浏览器中的游戏模式,“卡普兰说。”例如,你甚至可以使用这个系统制作自己的Overwatch英雄原型。“工作室即将推出PC和游戏机,但现在它只在PC的PTR上进行测试服务器。

研讨会最初是作为两个团队程序员的宠物项目,并很快膨胀成自己的游戏工具。你不必成为专家程序员在研讨会上乱搞,但听起来它会有所帮助。“我必须提前向你发出警告:这更像是我称之为”超级用户“的功能,”卡普兰指出。“我认为最能说话的人就是人具有一些其他脚本引擎的经验......或具有编程背景的人。真的,任何了解游戏逻辑的人制作,以及游戏事件如何被链接在一起,将有更容易的时间来创造事物。“

有抱负的Workshoper修补匠将能够直接比较笔记和问题的Overwatch开发人员致力于研讨会的特别论坛,暴雪的人们已经创建了一些示例模式来展示工作室可以做些什么.Folten Floor将经典的“地板熔岩”童年幻想带入Overwatch,地面让你着火(所以Pharah和Lucio有很大的优势)。镜像死亡竞赛(Kaplan希望很快在某个时候在Arcade中使用)是一个免费的死亡竞赛,每个人在英雄转换和混乱之前的一分钟内扮演同一个角色继续。研讨会也可用于创建一个更平衡的神秘英雄版本,为每一方生成合适的团队组合。

为了帮助社区微调他们的工作室创作,一个名为Workshop Inspector的调试器将捕获任何错误并尝试解释它们。 “我们希望这开辟了社区将要创造的全新的各种游戏模式,并且为你们所有人提供了一些非常有趣的东西,”卡普兰说。工作室不会让你从头开始创建地图或导入自定义资产,但它应该让你重新组装Overwatch的现有作品来提出你自己的创作。在研讨会上线时,PTR中完成的任何工作都将被复制,并且可以使用新的共享功能向世界展示,该功能可生成特殊代码,让您轻松ily访问特定的模式。

为玩家提供自己的乐趣工具总是非常有益 - 只要看看Fortnite用Fortnite Creative代码完成了什么,或者在Dota 2中自动Chess地图的兴起创造了一个新型战略类型。我敢肯定,出类拔萃的Overwatch Workshop模式会像野火一样传播,并为全新的方式享受暴雪的射击游戏,我迫不及待想玩社区所创造的任何东西。

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