看看战争之神是如何使用Raising Kratos制作的,这是

- 编辑:超越娱乐 -

看看战争之神是如何使用Raising Kratos制作的,这是

仅仅一周后,我们获得了一个新的PS4主题的潜在战神续集戏弄,我们第一次看到一部长篇纪录片,这部纪录片是在2018年重新启动多年后的工作。经过三年的制作,Raising Kratos即将“很快”进入PlayStation YouTube频道,让世界各地的战神粉丝享受。

索尼说这部纪录片是在400小时后完成的 - -scenes镜头,从Santa Monica Studio的开发层到性能捕捉阶段,再到2016年E3的公开亮相,甚至更进一步。

“最终的目标是超越‘制作“片断并深入挖掘那些花费不懈时间和精力去创造伟大事物的人们的体验”,索尼环球影城美国游戏开发opment负责人Scott Rohde在PlayStation博客上解释道。 “所有创造性的努力,尤其是那些如此大规模的创造性努力,都需要不可思议的奉献精神和专注,不断追求成功和失败之间的细微差别。希望是一旦人们看到圣莫尼卡工作室的体验在屏幕上展开,他们将认识到对他们工作的不懈热情以及他们对他们的工艺所给予的不可思议的尊重。“

发现这款金色操纵杆奖励重量级是如何成熟的纪录片本身,但随着它上周,“Ragnarok即将来临”的预告片,现在我想知道索尼是否会将该系列的未来其他任何内容隐藏到Raising Kratos中。然后,可能很难专注于很酷的发展故事如果你一直在寻找预告片...

如果你需要更有说服力,请阅读为什么战争之神是那里最好的PS4游戏之一。或者看看本周在游戏和娱乐方面即将发布的最新发布雷达。

 

 

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