星球大战绝地:堕落秩序将是一个故事驱动的游

- 编辑:超越娱乐 -

星球大战绝地:堕落秩序将是一个故事驱动的游

 

 

在2019年星球大战庆祝活动的第1天直播期间,Respawn Vince Zampella的负责人透露了备受期待的星球大战绝地:堕落秩序将是单一的 - 玩家,故事驱动的游戏,没有多人游戏或微交易。

“这是一个单人故事游戏”,Zampella说人群欢呼,“没有多人游戏,没有微交易 - 这是一个故事游戏!”

 

在主持人重申将在“黑暗时代”期间设定游戏之后,Zampella并没有说出我们对这个故事的了解不多:“这是在Padawan的旅程之后幸存下来的。命令66,我们将看到他现在所知道的旅程。“

第66号命令发生在克隆人战争之后,你可能记得,帕尔帕廷皇帝打电话在西斯复仇期间执行的命令。秘密命令承认所有绝地武士都是银河共和国的叛徒,并允许共和国大军执行任何跨越他们道路的绝地武士。很容易理解为什么这段时间被称为“黑暗时代”。

在故事戏弄之后,Zampella正式公布了堕落秩序的海报,你可能已经看到了,因为亚马逊意外在庆祝活动前几天将图像泄漏到T恤上。

你可以在5:04左右看到Zampella关于下面游戏的简短谈话。

所有关于堕落命令的小组将于今天(4月13日)下午1:30在CT / 7:30 PM BST开始,与Vince Zampella和游戏总监Stig Asmussen一起

星球大战绝地:堕落秩序于去年在E3首次曝光,从那以后我们只获得了关于星际热门游戏的一些信息。战争‘诗歌。真正感觉就像一个诚实的善良叙事驱动的星球大战游戏是我们现在所需要的。在2017年为星球大战前线2引起的所有微交易扰乱之后,看到Respawn在这个方向上采取堕落秩序是非常受欢迎的。

对堕落秩序感到兴奋?我们也是!请务必查看我们对堕落命令的总结:发布日期,新光剑预告片和潜在故事。


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