Sekiro:Shadows Die Twice在newtrailer中解释了忍者交易

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Sekiro:Shadows Die Twice在newtrailer中解释了忍者交易

有些日子,我感叹FromSoftware--曾经以Otogi和Armored Core闻名 - 现在(几乎)只是Soulsborne工作室。然后我观看今天近期发布的“概述”预告片Sekiro:Shadows Die Twice并且突然不会感到如此悲伤,因为它看起来很棒。它甚至比血腥或类似的战国时代风格的Nioh更加敏捷和激进,将黑暗上海超越娱乐灵魂的熟悉的高压战斗与我们与忍者相关的一切融为一体。查看下面的黑客攻击和砍刀,带有一些隐形和一个非常时髦的抓钩。

虽然Sekiro的肩上和锁定中心战斗显然是基于黑暗之魂及其衍生物(特别是Bloodborne),它让我想起了很多他们的老游戏,特别是Otogi和他们的过去在天诛系列上工作。在Sekiro,战斗看起来可能变得庞大,凌乱和复杂,有一两个迷你老板和六个咕噜咕噜咕噜咕噜叫。玩家的高敏捷性,包括一个跳跃按钮和抓住屋顶的能力,让你像一个正确的动漫忍者一样工作,当你朝着一个团队的核心工作时挑选落后者。

它看起来像是不像抢劫Nioh的RPG少得多,通过一个僵硬的技能树发展,新的小工具随着时间的推移解锁你的假肢忍者手臂。它的战斗流程让我想起了很多血腥的最激烈的移动boss战,只能延伸到整场比赛。死亡似乎也是体验的主要部分,玩家每次获得额外的生命在检查站或暗中暗杀行动。连续两次死亡失去了进步和资源,所以要小心,但战斗的弹跳忍者节奏已经让我想要冒险。

Sekiro本周五,3月发布22。您可以在Steam上找到它,价格为50英镑/ 60欧元/ 60美元,没有季票或DLC计划公布。它由西部的Activision发布,但FromSoftware本身也在其他地区发布。

 

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