从伊甸园迈出的一步就是以挑战性的方式进行众

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从伊甸园迈出的一步就是以挑战性的方式进行众

建造甲板,吊索卡,躲避数百颗子弹 - 一步从伊甸园感觉就像一个聪明,颤抖的小杂交,由优秀的卡片战斗roguelike Slay The Spire和Capcom的Mega Man Battle Network系列组成。开发人员托马斯·月康(Thomas Moon Kang)带着他的甲板建造roguelike射击游戏到了Kickstarter,伴随着Game Jolt的惊人难度和可重玩的演示。四个快速浏览演示,我觉得我开始掌握它,虽然它需要一定程度的关注,我可能需要更多的咖啡因来集合。查看下面的预告片。

对于那些之前从未玩过超级人类战斗网络游戏的人(如果你没有参加,你可以原谅他们 - 他们是Game Boy独家最长时间),想想'炉石实时'。 ÿ你将你的小角色围绕着一个基于网格的战场,躲避敌人的攻击将会降落的地方,并试图在你的牌组中用最大的法术和召唤来瞄准你的目标。从伊甸园迈出的一步就是采用这个公式并且速度更快。一些敌人的组合可以让几块瓷砖安全地站立,而且老板有复杂,快速的攻击模式。

是什么让一步从伊甸园特别有趣的是它将战斗框架与更直接和更引人注目的结合在一起Slay The Spire的结构。从一小堆牌开始,当你通过分支roguelike地图战斗时,你建立你的武器库。如果你全力以赴地进行一场战斗,你可以尝试另一场战斗和更多的战利品,或者你可以在篝火旁停下来恢复例如,以长期增长为代价。这个演示只是简单介绍一下这个,但我很兴奋 - MMBN的非战斗部分总是最弱的。

该演示有一个区域,每次都是新鲜的,随你挑选一个新的卡片,有时每次战斗后的角色升级项目。演示中显然有三个老板,虽然第二个老板每次都打败了我 - 我现在慢慢开始处理她近战重的攻击模式。目前的演示显然是一项正在进行中的工作,卡片上有一些重叠的文字和一些我希望只是占位符的模因对话,但它应该让你对游戏的运作方式有所了解。只要准备好从你开始的那一刻起就躲避子弹。

你可以看到更多的One Step Fro伊甸园在其官方页面,Steam页面或其Kickstarter在这里 - 最初的资助目标似乎很容易实现,伸展目标看起来越来越雄心勃勃。演示就在这里。

 

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